Quote (KAPAC)
понял ошибку в билде ЛК, рас я КОИТ буду - то декс мона и 1 сделать (криты всегда попадают)
я точно не помню, в чем и как это измеряется, надо будет пробить, но соотношение лака и шанса идет где то один к трем, т.е. а 3 единицы лака ты имеешь одну 1 единицу крита, пля не помню 3. Лак:
Каждые 5 единиц удачи дают +1 к максимальному и минимальному урону.
Каждые 3 единицы удачи дают +1 к шансу нанесения критического урона.
Каждые 10 единиц дают +1% к «Удачному уклонению».
Каждые 3 единицы дают 1% сопротивления негативным эффектам ( Оглушение).
Каждые 5 единиц дают 1% сопротивления к статусу Заморозка.
Умеет много свойств. Основное с точки зрения сина: увиличивает критрейт, по следующей формуле: Базовый крит = 1 + LUK * 0.3 . Обобщая можно сказать, что 7 Лак = 2% крит. Соответстввенно 4% с катаром. Помимо критрейта лак увиличивает "удачное уклонение" на 1, за каждые 10 удачи, и увиличивает устойчмвось к статусам. ( в 3 раза слабее Вита)
4. Декс:
Каждая единица ловкости дает +1 к точности, формула попадания 80 базовые+точность-уворотливость, 5% попадания всегда присутствует.
Каждая единица ловкости дает +1 к минимальному урону.
Каждые 5 единиц дают +1 к максимальному урону. Каждые 30 единиц уменьшают время каста на -20%, формула DEX/1.5=%.Каждые 20 единиц
дают одно целое значение АСПД.
Ну что сказать про декс? Оптимальные значения для наткрита, это 2-32 дексы. Все они имеют свои недостатки и достоинства, выбор за вами. Сам я склоняюсь к варианту 12 декс, но это только мое мнение.
Во!!! Слизал с топика, Лэйн-а, гайд посвящен наткритсинам
Добавлено (21.03.2009, 09:54)
---------------------------------------------
нав отпишусь тут...это будет 3 билда в виде минигайда по 2х найтам^^:
*шмот пишу как умею тк здешних названий незнаю и знать вобщемто немогу)
Введение:
Общий обзор 2х найтов:
ПвМ - в пвм 2х найт занимает промежуточное положение. Качаться ему легче чем большинству вит (танковых) билдов, но заметно тяжелее чем скажем хантам, визам или синам. Вся проблема в том, что для достаточного фли требуется много аги, за счет стр. Тогда как ханты, визы, сины могут качать основной атакующий стат(декс, инт,стр), пренебрегая защитными. С другой стороны аги дает достаточно аспд, и при хорошем фли эквипе и оружии кач вполне сносный.
МвП – опятьже 2х найт занимает промежуточное звено. С одной стороны он заметно уступает хантам, визам и свд найтам, с другой – мвп бить хоть и сложно, но можно. Основное оружие – контр атака и/или криты, если это крит 2х найт.
ПвП – основная слабость 2х найтов, конечно пвп. И прежде всего дуэли…2х найт как правило проигрывает крузам, свд найтам, бсам, хантам. При дуэлях с синами, рогами, визами, монками шансы будут примерно равны. Впрочем 3 основные билда 2х найтов совешенно различны в пвп возможностях, но об этом позже.
ГВ – * будем считать что патч на урезание скилов уже есть)
Имхо 2х найт на гв прежде всего защитный чар, танк, «подцепленный» таким найтом в локи, фактически обездвижен > он покойник.
У 2х найта 2 основные задачи на гв: 1ая это торможение атакующих в зоне локи, разбивания заморозки с гастов. 2ая – импбрэйкинг.
Билды:
Ниже расписаны варианты трех основных и лучших, имхо, билдов. Само собой, это лишь мои варианты концепций билдов и каждый волен подгонять их под себя.
Билд №1
«стр-аги-вит (гибридный) найт»
Статы:
Стр 83+17
Аги 89+4
Вит 40+10
Инт 1
Декс 44+6
Лак 1+5
14к хп
аспд 184 –185
хит 149
фли 212+1
*антистан 50%
Эквип:
-анг хелм
-анг уши
-фул плэйт/чэин мэил –пеко пеко
-мантия - виспер
-боты – матир (чон чон)
-кольца(клипы) - мантис
-эль клейморы, +10 катана(4) –2гидры 2 скел воркер (любые варианты против мобов или чаров), екзекьют, +10пика(4) ,мирор щит -тара
Скиллы:
Возможны различные варианты, но рекомендуется:
- баш 10
- хп рекавери 10
- 1х сворд мастери 1
- 2х сворд мастери 10
- магнум брэйк 3
- провок 10
- индюр 5
- 2х квикен 10
- каунтер атак 5
- боулинг баш 10
- пеко райд 1
- кавалер мастери 5
- спир мастери 3
- спир бумеранг 5
- пирс 10
Такой гибрид наиболее универсален. Может использовать как 2х мечи, так и копья(пирс, бумеранг). Билд оптимален для использования катан(4) и Экзекьютера.
Билд №2
«крит найт»
Статы:
Стр 77+13
Аги 91+4
Вит 30+10
Инт 1
Декс 14+6
Лак 53+7
12к хп
аспд 186 –188
хит 129
фли 214+8
крит 57-66
*антистан 60%
Эквип:
-анг хелм
-анг уши
-фул плэйт/чэин мэил –поринг(можете смеяться но это 14 стат поинтов*_*)
-мантия - виспер
-боты – матир (чон чон)
-кольца(клипы) - кобольт (имхо 4стр лучше чем 2крит от крит рингов)
-мурамаса
Скиллы:
Такому найту фактически ненужны спир скиллы > можно спокойно переходить на 40 дж и докачивать скилы сворда^^
имхо это большее что можно выжать их 2х найта при соответствующем эквипе. Достаточно хорош в пвм, мвп, в пвп проигрывает только арчепроизводным, и бсам, имеет равные шансы с крузами и др найтами, рвет монков и не наткрит синов. Очень хорош на гв, в дефе хороший стопрэйт и приличный дамаг по танкам, в мясе легко рвет все агильное, достаточно быстро и надежно ломает имп.
*также возможен вариант билда без анг хелма с кошкой (матир-кристал пампс, поринг-пеко пеко) для получения антикерса 30+20%
Билд №3
«аги,вит,стр (гв/пвп) найт»
*данный вариант билда посчитан за 5 мин, такчто может быть далеко не лучшим)
Статы:
Стр 50+10
Аги 97+5
Вит 50+10
Инт 1
Декс 44+6
Лак 36+4
15к хп
аспд 188 –189
хит 149
фли 221+8
крит 51-60
*антистан 73%
Эквип:
-пупу хэт/бон хелм/кошка
-фин хелм/маскарад
-фул плэйт/чэин мэил –пеко пеко
-мантия - виспер
-боты – матир (чон чон)
-броши(клипы) - кобольт
-мурамаса
Скиллы:
Как в билде №1, либо- полностью прокаченная копейная ветка, за счет бб, квикена(3лв), каунтеа(2лв)…но тогда это скорее аги вит спир найт -_-
спорный билд…этакий гибрид предыдущих билдов и обычного вит танка. Может быть как в сторону крита с мурамасой, так и без нее, главное его достоинство – высокий вит и аги >> высокий антистан, много хп, фли, большое аспд.
Минусы – небольшая стр >> пвм несколько хуже чем у предыдущих вариантов, на гв/пвп дамаг раза в полтора меньше, что ощутимо( Наиболее сильный в пвп вариант, тк убить такого «танка» довольно сложно. Также способен с фортуной, щитом и йойо в крестах быть очень неплохим танком в атаке, и бить имп, не боясь Бсов и дансерок.
Одежда:
Аксесуары - Слотовые кольца с Мантисами.
Головной убор - Боне хелм или ПууПуу шапка.
Щит - Зеркальный щит с тарой (для кача неплохо иметь набор щитов с картами против монстров...с орквоином, бигфутом и кхализбургом...)
Накидка - мантия с виспером для кача, для ГВ с райдриком.
Ботинки - с матиром.
Броня - полная доспех с пекопеко картой.
Средня часть головы - ангельские или дьявольсикие уши.
Нижня - забрало +1 деф
Оружие - +9 пики либо элементальные либо с картами (против котиков 2 дрэйнляр и 2 гоблина, против людей 2 гидры и 2 рабочих скилета). +если предусмотренно билдом двуручный меч типа клэймора...
Все шмотки рекомендуется точить на +6.
выносливый(agi) рыцарь с копьем:
сила – 73 баз + 17 = 90.
выносливость – 73 баз + 3 = 76.
здоровье – 60 баз + 10 джоб = 70.
интелект – 20 = 20.
ловкость – 54 баз + 6 джоб = 60.
удача – 1 + 4 джоб = 5.
умения мечника:
Востановление НР -10
владение мечом 1
владение двуручным мечом 1
баш -10
Стойкость - 10
Провокация -10
Итого 43 джоб...если есть желание можно поднять двуручник до 8.
умения рыцаря:
владение копьем - 10
удар копьем - 10
толчок копьем - 3
бросок копья - 5
взмах копьем - 10
Езда верхом - 1
Кавалеристская выправка - 5
контратака – 2
ускорение двуручника - 2
Особенность билда - это скорость атаки, которая дает в среднем по 2-3 пирса в секунду. Меньшая вит, что дает большую уязвимость к стану и ядам. Очень интересный билд, агрессивный и неплох в обороне. Прекрасно работает против мобов.
Зачем ускорение и двуручник? На ГВ имп бить если добижиш...
Внимание билд можно сказать универсален!!! Это доработаный билд рыцаря которого я качаю...
Данные слизаны с топиков Saito и Красс-а
з.ы. Есть и крит-найт, беру слова назад, привык к синам и ровняю на них, но виты все же постарайся взять больше=)